石器时代M宠物培养心得

2018-07-149:22石器时代M(已停运)石器时代
本篇主要是说明宠物的基本观念与养成方式
 
游戏主要为主角+五只宠物+一只骑宠。
而战斗时,主角最多可以召唤三只宠物(宠物血少或是死亡时可以替代),
建议可以养5宠+1骑宠+1~2多余宠物(适合单人任务通关像是竞技场)
不过同一系宠物在场上只能一只(多人组队不在此限) 
可以与人组队,如果组满五人,出战的会是五人主角(骑宠)+一只主宠
 
可见宠物在石器时代的重要地位,
回归正传
获取宠物方式有
1. 抓捕( 一天可捕抓10次2星宠 )
2. 孵化宠物蛋(须花时间)
3. 任务
4. 魂石招唤(花费30魂石,有机率获得三星宠物或饰品或列传)
5. 挂机
6.交易系统
7. 捕兽夹(90等开放)
8. 结婚(狐狸系) 
 
取得的宠物只有一等,须透过培养等方式提升宠物战力,
以下分为两个部分介绍,第一部分为指南说明(游戏中可查看),第二部分为
宠物养成与提升
 
指南部份分为种类、品质、成长率、忠诚度、自然属性、性格、技能
一、种类:
宠物分为六大类,治疗、群攻、控制、辅助防御、输出。
(A)治疗类:幼年九尾系、犀牛系、卡克尔系、羚羊系、幼年翼龙系、翼龙系、长毛象系、飞龙系。
(B)群攻类:凯比系、威威系、幼年暴龙系、狐狸系、布克系、猩猩系、螃蟹系、暴龙系、毒蛙系。
(C) 控制类:乌力系、葫芦系、奇宝系、海主人系、九尾系。
(D) 辅助类:呼拔拔系、大舌头系、水龙系、锅牛系、双头龙系、雪兔系。
(E) 防御类:乌龟系、布伊系、猪头鱼系、雷龙系、穿山甲系。
(F) 输出类:克克尔系、加美系、鲨鱼系、贝鲁卡系、人龙系、韦帕斯系、迅猛龙系、鹰系。
 
二、品质:
蓝色—2星(宠物等级上限60可透过魂石升星) 
紫色-3星(宠物等级上限90可透过魂石升星)
红色-4星(宠物等级上限120 可透过魂石升星)
黄色-5星(宠物等级上限140 可透过魂石升星)
澄色-6星
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三、成长率:
获取宠物时,有基本成长率,成长率越高,属性越高。
主要有生命成长上限、攻击成长上限、防御成长上限、敏捷成长上限。
总成长上限= 生命*0.1+攻击+防御+敏捷
而每个宠物都有”目前”的生命成长、攻击成长、防御成长、敏捷成长。可透过改造石改变,而有机率灵光一闪增加其上限值。
建议宠物总成长上限为B以上的再训练。
 
四、忠诚度:
宠物升等可以+3,也可透过忠诚罐头提高忠诚度。
宠物55等以上,死亡会扣忠诚度5,另外PVP战斗死亡不会扣除
注意:55等之后有些玩家没有注意宠物忠诚度,忠诚度低容易导致宠物在战斗中逃跑!
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五、自然属性:
宠物的自然属性无法调整,而不同的属性有其不同的基本能力。
四大属性为火风地水,火克风风克地地克水水克火。
相克的属性攻击时,可以获得额外伤害,反之则会减少伤害。
像是水属性火属性会额外获得伤害(+绿字),火属性水属性会减少伤害(-红字)
六、性格:
有十种性格,性格是天生的,可以透过钻石改变性格(详见后方说明)
勇猛:攻击1.2% - 3%
信赖防御1.2% - 3%休闲:生命1.2% - 3%
灵敏:敏捷1.2% -3%
暴躁:暴击机率1.8%- 4.5%
忧郁:反伤机率1.8%- 4.5%
博爱:治疗效果1.8%- 4.5%
记仇:反击机率1.8%- 4.5%
高贵:状态抗性10-25
阴险:状态命中10-25
PS 反伤有机率性发动,我方为防守方,端看对方攻击可以反伤对方攻击力的X%。
反击有机率发动,我方为防守方,端看我方宠物攻击力可以直接给对方宠物攻击。
 
七、技能:
每种宠物都有4种技能,
两种是主动技,两种被动技。
(1)被动:可以提升宠物能力,有一些宠物可以提升团队战力,像是葫芦系的开场舞(可提升全体攻击),被动当做骑宠的时候也可以发挥,所以善加选择适合的骑宠与队伍的属性可以获得小小的帮助。
而被动有觉醒部分,应该是80等过后,不确定几等会开放。
  
(2)主动技:有两招,需要消耗怒气值
(战斗一开始怒气值为2,每经过一回合可提升1怒气,宠物被攻击、施放技能等都有机会提升自己怒气值,怒气值上限为5)。
分为小招与大招,另外还分为两种。
近程与远程:双方队伍会分为两排,前排的为近程,后排为远程,主角或是BOSS主要在后排,如果招式是近程必须把前排第一只宠物打死,才能攻击该后排的宠物,而远程就没有这个限制,可直接点选后排的宠物。
小招消耗怒气值大多为1,大招大多是3~5。
  
  
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宠物养成与提升分为以下七点介绍:
 
一、升级:上阵的宠物,会随着解任务或是吃肉获取经验(不可超过主角等级),而肉可以透过每日任务以及商店获取。
另外还有” 经验转移 ”,如果要训练新的一只宠物,可以将旧有宠物经验转移到新宠物身上。
二、宠物改造:改造需要宠物改造石与石币,二星宠是改造石*3与石币3万,改造石可以从每日活动、商店、藏宝图等方式获取。
三、宠物研究:可以增加该系宠物的基本属性,分为初始研究与技能研究。
:初始研究:LV1、LV60、LV80会开启对应的研究。
角色一开始可以研发攻击、防御、敏捷、生命最多到LV20(最多三样)
角色LV60后会开启第二阶段的研发,而第一阶段的研发可以提升到LV25 
角色LV80后会开启第三阶段的研发,而第一阶段的研发可以提升到LV30
宠物研究需要耗费宠物币,主要透过狩猎、放生宠物取得。
PS 研究中有”赞”(符号),可以减少一半的宠物币花费,推荐一开始就升满。
PS2 该系宠物的研究,第一次可以免费重置,第二次重置需要花费贝壳币,所以一开始宠物币足够的话,能点就尽量点。
:技能研究:消耗宠物币与技能罐头提升技能等级,技能等级提升有助于战斗时伤害提升。技能罐头主要由活动与商店获取。
四、宠物训练与性格:
A) 宠物训练从宠物LV40等开始,每5等可训练一次,会随机抽出三张卡,从三张选出一张做为训练提升,卡片分为四种(攻击、防御、敏捷、生命),另外有4个等级(攻防敏1等~4等数值分别为12、24、36、48,生命数值为*10)。
训练卡片可花费三万石币刷新,建议选择三等以上的卡片或符合宠物特性卡片
 
B) 宠物性格为天生,共有10种,可花费250钻进行改变性格,但同时训练也会重置!而宠物训练每5次后可以进行一次性格强化(第一次为LV65、第二次LV90,依此类推),性格强化跟训练类似,会出现三选一的卡片盲抽,LV1~LV4都有可能出现,抽到LV1,就看个人是否要花费贝壳币重新训练再重抽。
注意:如果改变性格,训练也会跟着重置!建议如果有高级宠,一开始就可以洗出想要的性格再进行训练。
 
五、符文:
宠物等级50等开始,可以装备符文,而符文也有星等,星等越高还有机率获得特殊技能;而符文也有等级之分,以20等为一个级距,LV50、LV70、LV90等…宠物须达到符文等级才能装备该符文。
中后期高等符文更有助于宠物战力,像是有攻击可以吸血的符文技能。
(LV70 开放符文强化、LV75开始符文改造、LV90可以装备两个符文)
符文主要获取方式为活动(远古兽王)
 
六、饰品:
饰品可以提升该系的能力与外观。
饰品获取方式为活动(像这次开服事前预约有送摩卡套装)、商店购买、宠物列传等方式取得(每日狩猎也有机率性取得?)
 
七、宠物成长突破:
LV75 开启,需要成长果实可以提升宠物(攻击/防御/敏捷/生命)上限一个等级,像是B提升A。果实可以透过活动获得印记后在商店购买。


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