8月24日之前的鲨鱼
8月24日之后的鲨鱼 鲨鱼,作为海洋中的霸主,在尼斯大陆中也是重量级的存在,乌力就经常在斗技中被鲨鱼咬出阴影(乌力:怕了怕了),那么今天就给大家介绍一下,尼斯大陆的鲨鱼! 近程-必杀【鲨鱼出没】4怒 对单个单位造成大量的伤害,并且对目标造成流血状态,降低目标的受治疗效果,并且在针对不同属性的宠物时,还会再次降低受治疗效果,回合结束时,结算一次流血状态伤害。 (流血状态对血量较高的单位效果比较明显,血量越高,结算伤害越高) 近程-主动【撕咬】0怒 对单个单位目标造成伤害,目标每损失10%生命,技能伤害会进一步提高。 (目标血量越低,鲨鱼造成的伤害就越高) 被动【创伤】 当鲨鱼造成伤害时(包括必杀、主动和普攻造成的伤害),有概率对目标造成<创伤>状态,创伤状态会使鲨鱼在攻击此状态目标时,附加上目标生命上限的伤害,并且回复鲨鱼造成伤害的生命值。且<创伤>状态无法被驱散,偷取。 (打肉神技,目标血量越高,伤害越高,并且此技能造成的创伤状态能够同时存在于流血状态单位身上) 觉醒【血腥】 每有一个目标身上有流血或创伤状态后,提高自身相应的攻击力和暴击概率,最高可叠加4层,血腥状态叠满后,每回合结束时会随机攻击一个地方有流血或者创伤状态的目标。 (血腥能够给鲨鱼带来巨额的攻击和暴击加成,是鲨鱼能够有高输出的主要原因) 虽然鲨鱼的必杀和主动都很厉害,但是一般来说,其实鲨鱼的主要输出还是靠普攻配合被动来创造输出的,一般流派的鲨鱼会在符文上选择二段攻击+冰冻攻击+流血攻击来最大化的提升输出。 二段攻击+冰冻攻击是能够提升普攻伤害的好办法,除此之外还可以佩戴流血攻击来叠加觉醒被动 虽然鲨鱼集爆发、回复、增伤于一身,但是并不代表鲨鱼没有弱点,鲨鱼的输出方式,全都为近程,所以无法直接攻击到对方后排的目标,在面对对方后排单位较厉害时,鲨鱼就没办法很好的处理了。 鲨鱼一般在阵容中是输出宠的定位,比较高额的增伤,特别是创伤的被动,在针对对方肉宠是有不错的效果的,使得鲨鱼在面对高血量的宠物时,也能够有不俗的伤害,并且鲨鱼可以通过队友造成的流血效果来叠加觉醒被动,所以一般可以搭配能造成流血效果的宠物(如熊、鹰、大犀牛等),鲨鱼如何打出非常逆天的伤害,主要还是由于创伤被动以及血腥被动,血腥被动的攻击力暴击率叠加,再加上创伤造成的附加目标生命值百分比伤害,是无视防御的,所以经常能够看到鲨鱼两口直接打出非常高的恐怖爆发。不过鲨鱼的小身板,如果没有队友的保护很容易就成为“海鲜刺身”了,乌力也见过部分驯兽师走反击流,让鲨鱼尽量能够肉一点,通过反击来叠加被动血腥状态。 如何针对鲨鱼: 由于鲨鱼的恐怖爆发,一般肉宠实际上扛不住鲨鱼的伤害,所以执行砍鲨战术,优先集火鲨鱼,就比较重要了,或者用控制来针对鲨鱼,限制鲨鱼的行动也是非常不错的选择。使用手环装备的技能[镜之精灵]也可以有效的针对鲨鱼,镜盾能够使目标免疫近战伤害,并且反弹对应的伤害,当你成功预判鲨鱼想要攻击的目标,并且套上镜盾后,鲨鱼很有可能就被反“鲨”了。 那么今天的鲨鱼小知识就结束啦!不说了,乌力该去吃海鲜刺身了!下期驯兽师想看哪些小知识呢?可以在评论下方告诉乌力噜!