石器时代觉醒 | 伊甸园宠物天赋更新一览

2024-04-01 9:41 石器时代:觉醒 石器
石灰们期待已久的伊甸园版本更新倒计时!赶在4月2日版本发布前,让小编再为大家带来一份最新版本的宠物天赋爆料吧! 
本文仅为前瞻爆料,详以游戏实际内容为准。
注:以下天赋效果展示的是3级天赋的效果。
1毒蛙
本次更新后,调整剧毒皮肤效果为:
①受到近战攻击时,有20%概率触发该天赋,使攻击者获得1层中毒状态;
②攻击时23%概率触发该天赋,给目标添加1层中毒状态;
③PVP环境中触发概率翻倍;
④骑乘时生效;骑乘时若武器为弓箭时攻击不生效。
⑤此天赋毒蛙全系应用
2鲨鱼系
本次更新后,新增鲨鱼系天赋群鲨
①当自身满足合击条件时默认触发该天赋,触发后增加35%的合击概率。
仅限伊甸园新增鲨鱼系宠物可用,如本次更新的梅鲁莎。
3猩猩系
本次更新后,新增猩猩系天赋斩草除根
①击杀目标时默认触发,以普通攻击追击血量最低的目标1次,追击造成50%伤害,每回合最多追击2次。
②合击参与击杀时追击概率为50%。
③骑乘时生效;骑乘时武器为弓箭时不生效。
仅限伊甸园新增猩猩系宠物可用,如本次更新的格尔希洛。
4鸡系
本次更新后,新增鸡系天赋速度优势
①鸡系宠物造成伤害时,如果敏捷高于目标,即可触发该天赋,基于双方敏差最大提升20%伤害。
②敏捷高于目标越多伤害越高。
③骑乘后依然生效。
仅限伊甸园新增鸡系宠物可用,如本次更新的塔斯夫。
5老虎系
本次更新后,新增老虎系天赋虎威
①友方攻击时,有10%概率触发该天赋,同时对目标发起一次30%伤害的普通攻击,每回合最多触发3次。
②骑乘且武器为弓箭时不生效,武器为爪时只生效一段伤害。
仅限伊甸园新增老虎系宠物可用,如本次更新的萨格鲁、玛斯贝卡。
6海主人系
本次更新后,新增海主人系天赋催眠能手
①受到伤害时,有10%概率触发天赋,使攻击者进入2回合的睡眠状态;
②攻击时有20%几率使目标进入2回合的睡眠状态;
③PVP环境中触发概率提高50%;
④骑乘时生效;骑乘且武器为弓箭时攻击不生效。
仅限伊甸园新增海主人系宠物可用,如本次更新的莫拉司、玛斯特。
本次更新后,新增布伊天赋增益窃取
①需要玩家主动使用该天赋技能。
②偷取目标身上随机2种由精灵或者天赋触发带来的增益状态,持续回合数与原buff相同。
仅限伊甸园新增布伊系宠物可用,如本次更新的布伊胖、布依布鲁。
8兔子系
本次更新后,新增兔子系天赋束身攻击
①攻击命中时默认触发,降低目标4%闪避率,最多叠加5层,持续3回合。
仅限伊甸园新增兔子系宠物可用,如本次更新的里拉拉、拉斯基。
本次更新后,伊甸园新增的乌力系宠物(如乌力固力)烹饪宠物料理时有概率做出珍品烹饪
10飞龙系&拳王系
本次更新后,新增的飞龙系和拳王系宠物仍沿用原有天赋
以上内容仅为前瞻爆料,具体以游戏实际更新内容为准。更多爆料很快再来,敬请期待!


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